Pacman歷史

《吃豆人》(Pac-Man)是一部由同名街机游戏移植至Atari2600平台的游戏,最早由南梦宫公司于1980年在街机上推出,后由雅达利公司于1982年3月中旬发售Atari2600版。,2010年5月21日—小精靈(PAC-MAN)是電子遊戲歷史上的經典街機遊戲,由Namco公司設計並由MidwayGames在1980年5月22日發表。遊戲設計:岩谷徹程式設計:舟木茂雄音效與 ...,2020年5月25日—Pac-Man的開發團隊是以巖谷徹為首的9人小組,於1979年初開始開發,花費一年...

吃豆人

《吃豆人》(Pac-Man)是一部由同名街机游戏移植至Atari 2600平台的游戏,最早由南梦宫公司于1980年在街机上推出,后由雅达利公司于1982年3月中旬发售Atari 2600版。

經典遊戲小精靈(PAC

2010年5月21日 — 小精靈(PAC-MAN)是電子遊戲歷史上的經典街機遊戲,由Namco公司設計並由Midway Games在1980年5月22日發表。 遊戲設計:岩谷徹程式設計:舟木茂雄音效與 ...

《Pac

2020年5月25日 — Pac-Man的開發團隊是以巖谷徹為首的9 人小組,於1979 年初開始開發,花費一年零五個月才完成,在當時是很長的開發週期。巖谷徹從女性視角出發,決定以吃 ...

Pac-Man

《Pac-Man》為Namco(現Bandai Namco Intertainment Inc.)製作的一款電玩遊戲,海外早期作品最初由Midway發行,遊戲設計為岩谷徹當初,岩谷徹認為當時街機市場幾乎都 ...

食鬼誕生37週年

2017年5月22日 — 1980年的今天,《Pac-Man》在日本推出,自此成為電子遊戲的重要標誌之一。Pac-Man 的故事始於Namco,已故創辦人中村雅哉,於70年代看準了街機市場的 ...

電玩史上的第一個角色「小精靈」The Legacy of Pac

The name Pac-Man came from a Japanese expression, paku-paku taberu, which means to eat in a wild manner. The sound paku-paku mimics the sound of a person ...

吃披薩時的靈光一現:PAC

吃披薩時的靈光一現:PAC-MAN 的起源! 40 多年過去,我們還是在逃離鬼魂並大嗑櫻桃,這麼好玩的遊戲是怎麼設計出來的呢?現在就一起來認識這款經典迷宮遊戲的歷史吧! 說 ...

Pac

2017年7月16日 — 1982年,Pac-Man(吃豆人)衝進世界各地的市場,並繼續成為當時最受歡迎的電視遊戲之一。然而,Bandai Namco並沒有參與他的發展,諷刺的是,許多遊戲評論 ...

吃豆人

Pac-Man在1980年代風靡全球,除了被认为是最经典的街机游戏之一,亦是電子遊戲領域的代表作之一,游戏的主角吃豆人的形象甚至被作为一种流行文化符号,或是電子遊戲 ...

小精靈

《小精靈》(日語:パックマン,英語:Pac-Man,中國大陸譯作「吃豆人」,香港譯作「食鬼」,中國大陸又譯作「吃豆子」)是一款由南夢宮製作的大型電玩遊戲。 遊戲最初於1980年5月22日在日本發行。 本遊戲由南夢宮公司的岩谷徹設計。 遊戲於1980年10月由Midway Games公司在美國發行。